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	<title>星塔旅人WIKI - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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		<title>文件:悬赏·不染尘灰.png</title>
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		<title>联合讨伐</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;season-boss-page&amp;quot; data-page-initialized=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季选择标签 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tabs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab active&amp;quot; data-season=&amp;quot;season8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季八&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季七&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季六&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季五&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季四&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab &amp;quot; data-season=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季三&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季二&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季一&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季八内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content active&amp;quot; id=&amp;quot;season8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|热嘟噜噗男爵}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|火}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·移形换步}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
           避免被「连续跃击」或「灼热腾跃」或「恼怒乱步」命中&lt;br /&gt;
           可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1350&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
          }}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|悬赏·移形换步}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|男爵威严}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|&lt;br /&gt;
热嘟噗噜男爵初始拥有1层「抵御」，且每5秒获得1层「&lt;br /&gt;
抵御」，每层「抵御」使热嘟噗噜男爵受到的伤害降低&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;层。&lt;br /&gt;
当己方主控角色触发印记后，可移除热嘟噗噜男爵1层&lt;br /&gt;
抵御』，并为在场援护角色提供1层「增幅」，每层「增&lt;br /&gt;
幅」提高&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/span&amp;gt;伤害，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;层，持续20秒。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|男爵威严}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|吹灰夫人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|地}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|水}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·不染尘灰}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|&lt;br /&gt;
避免被首领的射击技能命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1080&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多&lt;br /&gt;
触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|悬赏·不染尘灰}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|破风激昂}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|&lt;br /&gt;
每击破&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;只首领敌人召唤的仆从「风鼓仔」可获得【鼓舞&lt;br /&gt;
】，为全队提供&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;技能伤害强度，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
每当主控角色释放技能时，【鼓舞】的当前持续时长延长&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒（最大不超过&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒）。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|破风激昂}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季七内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|风}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
           每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获&lt;br /&gt;
           得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;900&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
          }}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范围伤害；&lt;br /&gt;
    当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;次印记伤害，使「落雷」&lt;br /&gt;
失效15秒，期间首领受到的技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|多方雕琢}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|援护角色每驻场&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;秒，为自己与主控角色叠加1层【蓄势】。&lt;br /&gt;
每层【蓄势】提供&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2%&amp;lt;/span&amp;gt;技能伤害强度和&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2%&amp;lt;/span&amp;gt;普攻伤害强度&lt;br /&gt;
，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;层，每次叠加时重置持续时间，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
两名援护角色可分别为主控角色叠加【蓄势】，层数上限&lt;br /&gt;
与效果分别计算，可同时存在。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|多方雕琢}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季六内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|哈萨娜}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|暗}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|凌波迅步}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
          每次成功在首领的近战技能中不受伤害时，获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
          }}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|凌波迅步}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|协同增势}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|主控角色每释放&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;次技能，所有援护角色技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
          援护角色每造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害，主控角色技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;秒。重复触发时，重置时间，不叠加效果。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|协同增势}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|连击破势}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|己方每对首领造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次技能伤害，首领受到绝招伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;层，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
           已方每对首领造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;次印记伤害，首领受到技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;4%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;层，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|连击破势}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季五内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|热嘟噜噗男爵}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|地}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|闪转腾挪}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
          首领释放冲锋技能期间，不被冲锋命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五热嘟噜噗男爵悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|男爵姿态}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领会在【猛士】和【蜜罐】形态间来回切换，每战斗&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;秒后会切换至另一形态并清除自身所有负面效果。（破韧不计入时间)&lt;br /&gt;
          在【猛士】形态时，热嘟噗噜男爵受到的绝招伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的普攻伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
          在【蜜罐】形态时，热嘟噗噜男爵受到的印记伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的技能伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五热嘟噜噗男爵技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|风}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·小心台阶}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「地面裂隙」的技能期间，不被「地面裂隙」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;分技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;分次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|水环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|&lt;br /&gt;
          首领拥有「水环」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒造成一次范围伤害。&lt;br /&gt;
            当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害后，使「水环」失效&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色伤害后，首领受到的普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次主控角色伤害时，首领受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季四内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·尽收利刃}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|首领每成功收回一把「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;270&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季四味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|随势而动}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;的伤害提升。每当1名玩家阵营仆从在场时&lt;br /&gt;
，首领会暂时减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;伤害并额外附加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;易伤。该效&lt;br /&gt;
果最多可叠加3层，并在仆从消失后持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;秒。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季四味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|翠煌之刃}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|地}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·片花不沾}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每次首领指挥花朵进行齐射时，成功完成躲避即获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|翠煌之刃悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每受到&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害即附加一层【专注】，使自身造成&lt;br /&gt;
伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
在&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒内成功进行&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;次印记触发后，清空当前的【专注】&lt;br /&gt;
。接下来&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒内Boss受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
。该效果每&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;秒最多触发1次，重复触发重置持续时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|翠煌之刃技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季三内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|吹灰夫人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|水}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·气球射手}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|每当击破&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;只首领敌人召唤的仆从「风鼓仔」时可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|吹灰夫人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|虚实转换}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人会在【真影状态】和【幻灭状态】状态以&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15秒&amp;lt;/span&amp;gt;为时间间隔切换。&lt;br /&gt;
          【幻灭状态】中，首领受到的仆从伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;每造成1次印记触发都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。&lt;br /&gt;
【真影状态】中，首领受到的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;。每造成1次仆从伤害都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|吹灰夫人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|终宵萤辉悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范园伤害；当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色技能伤害，使「落雷」失效15秒，期间首领受到援护角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|终宵萤辉技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季二内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可持获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|禁断丽容悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|淋漓酣战}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每5秒获得1层「酣战」,使自身造成的伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。主控角色触发「印记」时,如果首领具有「酣战」，则移除1层「酣战」,全队获得20点能量，并使首领受到绝招伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续10秒，重复触发重置时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|禁断丽容技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·连击}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方持续攻击首领敌人5秒可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|噬心暗环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「暗环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒生成一道造成伤害的扩散暗环。&lt;br /&gt;
当己方在3秒内对首领敌人累计造成20次伤害后，使首领敌人的「暗环」失效15秒，且期间受到援护位角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季一内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;450&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|星脉狂暴}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领敌人初始拥有1层「狂暴」，且每10秒获得1层「狂暴」，每层「狂暴」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。&lt;br /&gt;
当己方在2秒内对首领敌人累计造成10次伤害后，可移除首领敌人全部「狂暴」层数；同时主控角色获得10层「增幅」，最多叠加10层，主控角色每次造成伤害时移除1层「增幅」使该次伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|流风美人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·摧毁厨具}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方每击破1把首领敌人投掷出的「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|灾厄火环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「火环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且持续对环内的玩家角色造成伤害。&lt;br /&gt;
当己方在5秒内，对首领敌人累计触发3次「元素印记」后，可获得「强化」使全队普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;持续10秒，同时让首领敌人「火环」失效10秒}}} | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.season-boss-page {&lt;br /&gt;
  max-width: 1200px;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Segoe UI&#039;, Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 赛季标签样式 */&lt;br /&gt;
.season-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 40px;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid #eaeaea;&lt;br /&gt;
  padding-bottom: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 6px 12px;&lt;br /&gt;
  background: none;&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  color: #666;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.3s ease;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0px 3px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  background-color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #f5f7fa;&lt;br /&gt;
  color: #4a6fa5;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-2px);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #4b5082;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 4px 12px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-name {&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 内容区域 */&lt;br /&gt;
.season-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.5s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BOSS容器 */&lt;br /&gt;
.boss-container {&lt;br /&gt;
  display: grid;&lt;br /&gt;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;&lt;br /&gt;
  gap: 30px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 20px;&lt;br /&gt;
  align-items: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 900px) {&lt;br /&gt;
  .boss-container {&lt;br /&gt;
    grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tabs {&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tab {&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
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  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 目录相关 */&lt;br /&gt;
#toc {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* pre标签相关 */&lt;br /&gt;
#mw-content-text pre {&lt;br /&gt;
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		<author><name>Sloth</name></author>
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		<title>联合讨伐</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E8%81%94%E5%90%88%E8%AE%A8%E4%BC%90&amp;diff=755"/>
		<updated>2026-06-10T16:18:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;season-boss-page&amp;quot; data-page-initialized=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季选择标签 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tabs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab active&amp;quot; data-season=&amp;quot;season8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季八&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季七&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季六&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季五&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季四&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab &amp;quot; data-season=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季三&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季二&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季一&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季八内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content active&amp;quot; id=&amp;quot;season8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|热嘟嚕噗男爵}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|火}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·移形换步}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
           避免被「连续跃击」或「灼热腾跃」或「恼怒乱步」命中&lt;br /&gt;
           可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1350&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
          }}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|悬赏·移形换步}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|男爵威严}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|&lt;br /&gt;
热嘟噗噜男爵初始拥有1层「抵御」，且每5秒获得1层「&lt;br /&gt;
抵御」，每层「抵御」使热嘟噗噜男爵受到的伤害降低&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;层。&lt;br /&gt;
当己方主控角色触发印记后，可移除热嘟噗噜男爵1层&lt;br /&gt;
抵御』，并为在场援护角色提供1层「增幅」，每层「增&lt;br /&gt;
幅」提高&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/span&amp;gt;伤害，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;层，持续20秒。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|男爵威严}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|吹灰夫人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|地}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|水}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·不染尘灰}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|&lt;br /&gt;
避免被首领的射击技能命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1080&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多&lt;br /&gt;
触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|悬赏·不染尘灰}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|破风激昂}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|&lt;br /&gt;
每击破&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;只首领敌人召唤的仆从「风鼓仔」可获得【鼓舞&lt;br /&gt;
】，为全队提供&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;技能伤害强度，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
每当主控角色释放技能时，【鼓舞】的当前持续时长延长&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒（最大不超过&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒）。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|破风激昂}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季七内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|风}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
           每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获&lt;br /&gt;
           得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;900&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
          }}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范围伤害；&lt;br /&gt;
    当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;次印记伤害，使「落雷」&lt;br /&gt;
失效15秒，期间首领受到的技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|多方雕琢}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|援护角色每驻场&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;秒，为自己与主控角色叠加1层【蓄势】。&lt;br /&gt;
每层【蓄势】提供&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2%&amp;lt;/span&amp;gt;技能伤害强度和&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2%&amp;lt;/span&amp;gt;普攻伤害强度&lt;br /&gt;
，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;层，每次叠加时重置持续时间，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
两名援护角色可分别为主控角色叠加【蓄势】，层数上限&lt;br /&gt;
与效果分别计算，可同时存在。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|多方雕琢}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季六内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|哈萨娜}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|暗}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|凌波迅步}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
          每次成功在首领的近战技能中不受伤害时，获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
          }}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|凌波迅步}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|协同增势}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|主控角色每释放&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;次技能，所有援护角色技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
          援护角色每造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害，主控角色技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;秒。重复触发时，重置时间，不叠加效果。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|协同增势}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|连击破势}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|己方每对首领造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次技能伤害，首领受到绝招伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;层，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
           已方每对首领造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;次印记伤害，首领受到技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;4%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;层，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|连击破势}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季五内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|热嘟噜噗男爵}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|地}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|闪转腾挪}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
          首领释放冲锋技能期间，不被冲锋命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五热嘟噜噗男爵悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|男爵姿态}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领会在【猛士】和【蜜罐】形态间来回切换，每战斗&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;秒后会切换至另一形态并清除自身所有负面效果。（破韧不计入时间)&lt;br /&gt;
          在【猛士】形态时，热嘟噗噜男爵受到的绝招伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的普攻伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
          在【蜜罐】形态时，热嘟噗噜男爵受到的印记伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的技能伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五热嘟噜噗男爵技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|风}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·小心台阶}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「地面裂隙」的技能期间，不被「地面裂隙」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;分技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;分次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|水环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|&lt;br /&gt;
          首领拥有「水环」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒造成一次范围伤害。&lt;br /&gt;
            当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害后，使「水环」失效&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色伤害后，首领受到的普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次主控角色伤害时，首领受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季四内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·尽收利刃}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|首领每成功收回一把「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;270&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季四味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|随势而动}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;的伤害提升。每当1名玩家阵营仆从在场时&lt;br /&gt;
，首领会暂时减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;伤害并额外附加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;易伤。该效&lt;br /&gt;
果最多可叠加3层，并在仆从消失后持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;秒。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季四味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|翠煌之刃}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|地}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·片花不沾}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每次首领指挥花朵进行齐射时，成功完成躲避即获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|翠煌之刃悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每受到&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害即附加一层【专注】，使自身造成&lt;br /&gt;
伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
在&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒内成功进行&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;次印记触发后，清空当前的【专注】&lt;br /&gt;
。接下来&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒内Boss受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
。该效果每&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;秒最多触发1次，重复触发重置持续时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|翠煌之刃技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季三内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|吹灰夫人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|水}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·气球射手}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|每当击破&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;只首领敌人召唤的仆从「风鼓仔」时可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|吹灰夫人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|虚实转换}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人会在【真影状态】和【幻灭状态】状态以&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15秒&amp;lt;/span&amp;gt;为时间间隔切换。&lt;br /&gt;
          【幻灭状态】中，首领受到的仆从伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;每造成1次印记触发都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。&lt;br /&gt;
【真影状态】中，首领受到的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;。每造成1次仆从伤害都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|吹灰夫人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|终宵萤辉悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范园伤害；当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色技能伤害，使「落雷」失效15秒，期间首领受到援护角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|终宵萤辉技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季二内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可持获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|禁断丽容悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|淋漓酣战}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每5秒获得1层「酣战」,使自身造成的伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。主控角色触发「印记」时,如果首领具有「酣战」，则移除1层「酣战」,全队获得20点能量，并使首领受到绝招伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续10秒，重复触发重置时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|禁断丽容技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·连击}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方持续攻击首领敌人5秒可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|噬心暗环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「暗环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒生成一道造成伤害的扩散暗环。&lt;br /&gt;
当己方在3秒内对首领敌人累计造成20次伤害后，使首领敌人的「暗环」失效15秒，且期间受到援护位角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季一内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;450&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|星脉狂暴}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领敌人初始拥有1层「狂暴」，且每10秒获得1层「狂暴」，每层「狂暴」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。&lt;br /&gt;
当己方在2秒内对首领敌人累计造成10次伤害后，可移除首领敌人全部「狂暴」层数；同时主控角色获得10层「增幅」，最多叠加10层，主控角色每次造成伤害时移除1层「增幅」使该次伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|流风美人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·摧毁厨具}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方每击破1把首领敌人投掷出的「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|灾厄火环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「火环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且持续对环内的玩家角色造成伤害。&lt;br /&gt;
当己方在5秒内，对首领敌人累计触发3次「元素印记」后，可获得「强化」使全队普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;持续10秒，同时让首领敌人「火环」失效10秒}}} | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.season-boss-page {&lt;br /&gt;
  max-width: 1200px;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Segoe UI&#039;, Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 赛季标签样式 */&lt;br /&gt;
.season-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 40px;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid #eaeaea;&lt;br /&gt;
  padding-bottom: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 6px 12px;&lt;br /&gt;
  background: none;&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  color: #666;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.3s ease;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0px 3px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  background-color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #f5f7fa;&lt;br /&gt;
  color: #4a6fa5;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-2px);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #4b5082;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 4px 12px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-name {&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 内容区域 */&lt;br /&gt;
.season-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.5s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BOSS容器 */&lt;br /&gt;
.boss-container {&lt;br /&gt;
  display: grid;&lt;br /&gt;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;&lt;br /&gt;
  gap: 30px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 20px;&lt;br /&gt;
  align-items: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 900px) {&lt;br /&gt;
  .boss-container {&lt;br /&gt;
    grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tabs {&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tab {&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    max-width: 300px;&lt;br /&gt;
    justify-content: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 目录相关 */&lt;br /&gt;
#toc {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* pre标签相关 */&lt;br /&gt;
#mw-content-text pre {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
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	<entry>
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		<title>首页</title>
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		<updated>2026-05-20T10:19:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Home]]&lt;br /&gt;
{{Swiper&lt;br /&gt;
|navigation=false&lt;br /&gt;
|pagination=true&lt;br /&gt;
|[[file=http://trekkers-wiki.jvav.net.cn/images/a/a9/1.10%E6%B4%BB%E5%8A%A8.jpg|link=https://www.bilibili.com/opus/1202215621705596936?spm_id_from=333.1387.0.0]]&lt;br /&gt;
|[[file=http://trekkers-wiki.jvav.net.cn/images/a/ab/%E7%81%AB%E5%9E%82up.jpg|link=https://www.bilibili.com/opus/1202215875120201735?spm_id_from=333.1387.0.0]]&lt;br /&gt;
|[[file=http://trekkers-wiki.jvav.net.cn/images/a/af/%E7%81%AB%E5%9E%82%E7%A7%98%E7%BA%B9.jpg|link=https://www.bilibili.com/opus/1202215952396058640?spm_id_from=333.1387.0.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{QuickNav&lt;br /&gt;
|[[icon=https://www.xtlrwiki.cc/images/5/55/Menu1.png |title=旅人图鉴|link=旅人图鉴]]&lt;br /&gt;
|[[icon=https://www.xtlrwiki.cc/images/d/d2/Menu2.png |title=秘纹图鉴|link=秘纹图鉴]]&lt;br /&gt;
|[[icon=https://www.xtlrwiki.cc/images/0/09/%E5%85%BB%E6%88%90%E8%AE%A1%E7%AE%97%E5%99%A8%4064w_50h.png |title=养成计算|link=https://wiki.biligame.com/stellasora/%E5%85%BB%E6%88%90%E8%AE%A1%E7%AE%97%E5%99%A8]]&lt;br /&gt;
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|[[icon=https://novacnwiki-static.yostar.net/menu/menu5.png |title=心链工具|link=https://hl.beaconcat.tech/]]&lt;br /&gt;
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|[[icon=https://novacnwiki-static.yostar.net/menu/menu7.png |title=邀约选项|link=http://trekkers-wiki.jvav.net.cn/index.php?title=%E9%82%80%E7%BA%A6%E7%A4%BC%E7%89%A9%E5%96%9C%E5%A5%BD%E8%A1%A8]]&lt;br /&gt;
|[[icon=https://novacnwiki-static.yostar.net/menu/menu8.png |title=星塔ti测试|link=https://xtti.fun/]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
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		<id>https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=613</id>
		<title>首页</title>
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		<updated>2026-05-20T10:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|[[icon=https://novacnwiki-static.yostar.net/menu/menu8.png |title=星塔ti测试|link=https://xtti.fun/]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
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		<title>首页</title>
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		<updated>2026-05-20T10:18:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|[[icon=https://novacnwiki-static.yostar.net/menu/menu5.png |title=心链工具|link=https://hl.beaconcat.tech/]]&lt;br /&gt;
|[[icon=https://novacnwiki-static.yostar.net/menu/menu6.png |title=怪物图鉴|link=http://trekkers-wiki.jvav.net.cn/index.php?title=%E8%81%94%E5%90%88%E8%AE%A8%E4%BC%90]]&lt;br /&gt;
|[[icon=https://novacnwiki-static.yostar.net/menu/menu7.png |title=邀约选项|link=http://trekkers-wiki.jvav.net.cn/index.php?title=%E9%82%80%E7%BA%A6%E7%A4%BC%E7%89%A9%E5%96%9C%E5%A5%BD%E8%A1%A8]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
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		<title>文件:火垂秘纹.jpg</title>
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		<updated>2026-05-20T10:16:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
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		<title>文件:悬赏·珠落玉盘.png</title>
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		<title>联合讨伐</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;season-boss-page&amp;quot; data-page-initialized=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季选择标签 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tabs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab active&amp;quot; data-season=&amp;quot;season7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季七&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季六&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季二&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季一&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季六内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content active&amp;quot; id=&amp;quot;season7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|风}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
           每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获&lt;br /&gt;
           得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;900&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
          }}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范围伤害；&lt;br /&gt;
    当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;次印记伤害，使「落雷」&lt;br /&gt;
失效15秒，期间首领受到的技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|多方雕琢}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|援护角色每驻场&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;秒，为自己与主控角色叠加1层【蓄势】。&lt;br /&gt;
每层【蓄势】提供&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2%&amp;lt;/span&amp;gt;技能伤害强度和&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2%&amp;lt;/span&amp;gt;普攻伤害强度&lt;br /&gt;
，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;层，每次叠加时重置持续时间，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
两名援护角色可分别为主控角色叠加【蓄势】，层数上限&lt;br /&gt;
与效果分别计算，可同时存在。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|多方雕琢}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季六内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|哈萨娜}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|暗}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|凌波迅步}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
          每次成功在首领的近战技能中不受伤害时，获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
          }}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|凌波迅步}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|协同增势}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|主控角色每释放&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;次技能，所有援护角色技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
          援护角色每造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害，主控角色技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;秒。重复触发时，重置时间，不叠加效果。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|协同增势}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|连击破势}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|己方每对首领造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次技能伤害，首领受到绝招伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;层，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
           已方每对首领造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;次印记伤害，首领受到技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;4%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;层，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|连击破势}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季五内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|热嘟噜噗男爵}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|地}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|闪转腾挪}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
          首领释放冲锋技能期间，不被冲锋命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五热嘟噜噗男爵悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|男爵姿态}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领会在【猛士】和【蜜罐】形态间来回切换，每战斗&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;秒后会切换至另一形态并清除自身所有负面效果。（破韧不计入时间)&lt;br /&gt;
          在【猛士】形态时，热嘟噗噜男爵受到的绝招伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的普攻伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
          在【蜜罐】形态时，热嘟噗噜男爵受到的印记伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的技能伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五热嘟噜噗男爵技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|风}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·小心台阶}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「地面裂隙」的技能期间，不被「地面裂隙」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;分技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;分次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|水环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|&lt;br /&gt;
          首领拥有「水环」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒造成一次范围伤害。&lt;br /&gt;
            当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害后，使「水环」失效&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色伤害后，首领受到的普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次主控角色伤害时，首领受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季四内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·尽收利刃}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|首领每成功收回一把「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;270&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季四味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|随势而动}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;的伤害提升。每当1名玩家阵营仆从在场时&lt;br /&gt;
，首领会暂时减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;伤害并额外附加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;易伤。该效&lt;br /&gt;
果最多可叠加3层，并在仆从消失后持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;秒。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季四味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|翠煌之刃}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|地}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·片花不沾}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每次首领指挥花朵进行齐射时，成功完成躲避即获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|翠煌之刃悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每受到&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害即附加一层【专注】，使自身造成&lt;br /&gt;
伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
在&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒内成功进行&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;次印记触发后，清空当前的【专注】&lt;br /&gt;
。接下来&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒内Boss受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
。该效果每&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;秒最多触发1次，重复触发重置持续时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|翠煌之刃技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季三内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|吹灰夫人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|水}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·气球射手}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|每当击破&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;只首领敌人召唤的仆从「风鼓仔」时可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|吹灰夫人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|虚实转换}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人会在【真影状态】和【幻灭状态】状态以&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15秒&amp;lt;/span&amp;gt;为时间间隔切换。&lt;br /&gt;
          【幻灭状态】中，首领受到的仆从伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;每造成1次印记触发都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。&lt;br /&gt;
【真影状态】中，首领受到的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;。每造成1次仆从伤害都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|吹灰夫人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|终宵萤辉悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范园伤害；当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色技能伤害，使「落雷」失效15秒，期间首领受到援护角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|终宵萤辉技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季二内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可持获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|禁断丽容悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|淋漓酣战}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每5秒获得1层「酣战」,使自身造成的伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。主控角色触发「印记」时,如果首领具有「酣战」，则移除1层「酣战」,全队获得20点能量，并使首领受到绝招伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续10秒，重复触发重置时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|禁断丽容技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·连击}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方持续攻击首领敌人5秒可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|噬心暗环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「暗环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒生成一道造成伤害的扩散暗环。&lt;br /&gt;
当己方在3秒内对首领敌人累计造成20次伤害后，使首领敌人的「暗环」失效15秒，且期间受到援护位角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季一内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;450&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|星脉狂暴}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领敌人初始拥有1层「狂暴」，且每10秒获得1层「狂暴」，每层「狂暴」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。&lt;br /&gt;
当己方在2秒内对首领敌人累计造成10次伤害后，可移除首领敌人全部「狂暴」层数；同时主控角色获得10层「增幅」，最多叠加10层，主控角色每次造成伤害时移除1层「增幅」使该次伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|流风美人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·摧毁厨具}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方每击破1把首领敌人投掷出的「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|灾厄火环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「火环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且持续对环内的玩家角色造成伤害。&lt;br /&gt;
当己方在5秒内，对首领敌人累计触发3次「元素印记」后，可获得「强化」使全队普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;持续10秒，同时让首领敌人「火环」失效10秒}}} | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.season-boss-page {&lt;br /&gt;
  max-width: 1200px;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Segoe UI&#039;, Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 赛季标签样式 */&lt;br /&gt;
.season-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 40px;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid #eaeaea;&lt;br /&gt;
  padding-bottom: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 6px 12px;&lt;br /&gt;
  background: none;&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  color: #666;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.3s ease;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0px 3px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  background-color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #f5f7fa;&lt;br /&gt;
  color: #4a6fa5;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-2px);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #4b5082;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 4px 12px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-name {&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 内容区域 */&lt;br /&gt;
.season-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.5s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BOSS容器 */&lt;br /&gt;
.boss-container {&lt;br /&gt;
  display: grid;&lt;br /&gt;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;&lt;br /&gt;
  gap: 30px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 20px;&lt;br /&gt;
  align-items: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 900px) {&lt;br /&gt;
  .boss-container {&lt;br /&gt;
    grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tabs {&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tab {&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
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  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 目录相关 */&lt;br /&gt;
#toc {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* pre标签相关 */&lt;br /&gt;
#mw-content-text pre {&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E8%81%94%E5%90%88%E8%AE%A8%E4%BC%90&amp;diff=598</id>
		<title>联合讨伐</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E8%81%94%E5%90%88%E8%AE%A8%E4%BC%90&amp;diff=598"/>
		<updated>2026-05-10T15:30:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;season-boss-page&amp;quot; data-page-initialized=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季选择标签 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tabs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab active&amp;quot; data-season=&amp;quot;season7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季七&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季六&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季五&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季四&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab &amp;quot; data-season=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季三&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季二&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季一&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季六内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content active&amp;quot; id=&amp;quot;season7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|风}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
           每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获&lt;br /&gt;
           得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;900&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
          }}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范围伤害；&lt;br /&gt;
    当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;次印记伤害，使「落雷」&lt;br /&gt;
失效15秒，期间首领受到的技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|多方雕琢}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|援护角色每驻场&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;秒，为自己与主控角色叠加1层【蓄势】&lt;br /&gt;
o&lt;br /&gt;
每层【蓄势】提供&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2%&amp;lt;/span&amp;gt;技能伤害强度和&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2%&amp;lt;/span&amp;gt;普攻伤害强度&lt;br /&gt;
，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;层，每次叠加时重置持续时间，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
两名援护角色可分别为主控角色叠加【蓄势】，层数上限&lt;br /&gt;
与效果分别计算，可同时存在。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|多方雕琢}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季六内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|哈萨娜}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|暗}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|凌波迅步}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
          每次成功在首领的近战技能中不受伤害时，获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
          }}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|凌波迅步}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|协同增势}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|主控角色每释放&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;次技能，所有援护角色技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
          援护角色每造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害，主控角色技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;秒。重复触发时，重置时间，不叠加效果。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|协同增势}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|连击破势}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|己方每对首领造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次技能伤害，首领受到绝招伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;层，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
           已方每对首领造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;次印记伤害，首领受到技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;4%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;层，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|连击破势}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季五内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|热嘟噜噗男爵}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|地}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|闪转腾挪}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
          首领释放冲锋技能期间，不被冲锋命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五热嘟噜噗男爵悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|男爵姿态}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领会在【猛士】和【蜜罐】形态间来回切换，每战斗&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;秒后会切换至另一形态并清除自身所有负面效果。（破韧不计入时间)&lt;br /&gt;
          在【猛士】形态时，热嘟噗噜男爵受到的绝招伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的普攻伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
          在【蜜罐】形态时，热嘟噗噜男爵受到的印记伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的技能伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五热嘟噜噗男爵技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|风}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·小心台阶}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「地面裂隙」的技能期间，不被「地面裂隙」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;分技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;分次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|水环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|&lt;br /&gt;
          首领拥有「水环」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒造成一次范围伤害。&lt;br /&gt;
            当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害后，使「水环」失效&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色伤害后，首领受到的普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次主控角色伤害时，首领受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季四内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·尽收利刃}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|首领每成功收回一把「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;270&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季四味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|随势而动}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;的伤害提升。每当1名玩家阵营仆从在场时&lt;br /&gt;
，首领会暂时减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;伤害并额外附加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;易伤。该效&lt;br /&gt;
果最多可叠加3层，并在仆从消失后持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;秒。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季四味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|翠煌之刃}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|地}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·片花不沾}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每次首领指挥花朵进行齐射时，成功完成躲避即获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|翠煌之刃悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每受到&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害即附加一层【专注】，使自身造成&lt;br /&gt;
伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
在&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒内成功进行&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;次印记触发后，清空当前的【专注】&lt;br /&gt;
。接下来&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒内Boss受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
。该效果每&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;秒最多触发1次，重复触发重置持续时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|翠煌之刃技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季三内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|吹灰夫人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|水}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·气球射手}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|每当击破&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;只首领敌人召唤的仆从「风鼓仔」时可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|吹灰夫人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|虚实转换}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人会在【真影状态】和【幻灭状态】状态以&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15秒&amp;lt;/span&amp;gt;为时间间隔切换。&lt;br /&gt;
          【幻灭状态】中，首领受到的仆从伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;每造成1次印记触发都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。&lt;br /&gt;
【真影状态】中，首领受到的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;。每造成1次仆从伤害都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|吹灰夫人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|终宵萤辉悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范园伤害；当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色技能伤害，使「落雷」失效15秒，期间首领受到援护角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|终宵萤辉技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季二内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可持获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|禁断丽容悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|淋漓酣战}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每5秒获得1层「酣战」,使自身造成的伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。主控角色触发「印记」时,如果首领具有「酣战」，则移除1层「酣战」,全队获得20点能量，并使首领受到绝招伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续10秒，重复触发重置时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|禁断丽容技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·连击}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方持续攻击首领敌人5秒可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|噬心暗环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「暗环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒生成一道造成伤害的扩散暗环。&lt;br /&gt;
当己方在3秒内对首领敌人累计造成20次伤害后，使首领敌人的「暗环」失效15秒，且期间受到援护位角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季一内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;450&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|星脉狂暴}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领敌人初始拥有1层「狂暴」，且每10秒获得1层「狂暴」，每层「狂暴」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。&lt;br /&gt;
当己方在2秒内对首领敌人累计造成10次伤害后，可移除首领敌人全部「狂暴」层数；同时主控角色获得10层「增幅」，最多叠加10层，主控角色每次造成伤害时移除1层「增幅」使该次伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|流风美人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·摧毁厨具}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方每击破1把首领敌人投掷出的「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|灾厄火环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「火环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且持续对环内的玩家角色造成伤害。&lt;br /&gt;
当己方在5秒内，对首领敌人累计触发3次「元素印记」后，可获得「强化」使全队普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;持续10秒，同时让首领敌人「火环」失效10秒}}} | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.season-boss-page {&lt;br /&gt;
  max-width: 1200px;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Segoe UI&#039;, Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 赛季标签样式 */&lt;br /&gt;
.season-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 40px;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid #eaeaea;&lt;br /&gt;
  padding-bottom: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 6px 12px;&lt;br /&gt;
  background: none;&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  color: #666;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.3s ease;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0px 3px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  background-color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #f5f7fa;&lt;br /&gt;
  color: #4a6fa5;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-2px);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #4b5082;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 4px 12px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-name {&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 内容区域 */&lt;br /&gt;
.season-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.5s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BOSS容器 */&lt;br /&gt;
.boss-container {&lt;br /&gt;
  display: grid;&lt;br /&gt;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;&lt;br /&gt;
  gap: 30px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 20px;&lt;br /&gt;
  align-items: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 900px) {&lt;br /&gt;
  .boss-container {&lt;br /&gt;
    grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tabs {&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tab {&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
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  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 目录相关 */&lt;br /&gt;
#toc {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* pre标签相关 */&lt;br /&gt;
#mw-content-text pre {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
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	<entry>
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		<title>文件:连击破势.png</title>
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		<updated>2026-04-14T12:14:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Sloth</name></author>
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	<entry>
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		<title>文件:协同增势.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%8D%8F%E5%90%8C%E5%A2%9E%E5%8A%BF.png&amp;diff=588"/>
		<updated>2026-04-14T12:14:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
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	<entry>
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		<title>文件:凌波迅步.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%87%8C%E6%B3%A2%E8%BF%85%E6%AD%A5.png&amp;diff=587"/>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%93%88%E8%90%A8%E5%A8%9C.png&amp;diff=586</id>
		<title>文件:哈萨娜.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%93%88%E8%90%A8%E5%A8%9C.png&amp;diff=586"/>
		<updated>2026-04-14T12:13:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E8%81%94%E5%90%88%E8%AE%A8%E4%BC%90&amp;diff=585</id>
		<title>联合讨伐</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E8%81%94%E5%90%88%E8%AE%A8%E4%BC%90&amp;diff=585"/>
		<updated>2026-04-14T12:13:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;season-boss-page&amp;quot; data-page-initialized=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季选择标签 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tabs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab active&amp;quot; data-season=&amp;quot;season6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季六&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季五&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季四&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab &amp;quot; data-season=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季三&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季二&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季一&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季六内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content active&amp;quot; id=&amp;quot;season6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|哈萨娜}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|暗}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|凌波迅步}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
          每次成功在首领的近战技能中不受伤害时，获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
          }}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|凌波迅步}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|协同增势}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|主控角色每释放&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;次技能，所有援护角色技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
          援护角色每造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害，主控角色技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;秒。重复触发时，重置时间，不叠加效果。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|协同增势}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|连击破势}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|己方每对首领造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次技能伤害，首领受到绝招伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;层，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
           已方每对首领造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;次印记伤害，首领受到技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;4%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;层，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|连击破势}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季五内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|热嘟噜噗男爵}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|地}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|闪转腾挪}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
          首领释放冲锋技能期间，不被冲锋命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五热嘟噜噗男爵悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|男爵姿态}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领会在【猛士】和【蜜罐】形态间来回切换，每战斗&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;秒后会切换至另一形态并清除自身所有负面效果。（破韧不计入时间)&lt;br /&gt;
          在【猛士】形态时，热嘟噗噜男爵受到的绝招伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的普攻伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
          在【蜜罐】形态时，热嘟噗噜男爵受到的印记伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的技能伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五热嘟噜噗男爵技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|风}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·小心台阶}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「地面裂隙」的技能期间，不被「地面裂隙」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;分技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;分次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|水环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|&lt;br /&gt;
          首领拥有「水环」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒造成一次范围伤害。&lt;br /&gt;
            当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害后，使「水环」失效&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色伤害后，首领受到的普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次主控角色伤害时，首领受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季四内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·尽收利刃}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|首领每成功收回一把「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;270&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季四味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|随势而动}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;的伤害提升。每当1名玩家阵营仆从在场时&lt;br /&gt;
，首领会暂时减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;伤害并额外附加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;易伤。该效&lt;br /&gt;
果最多可叠加3层，并在仆从消失后持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;秒。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季四味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|翠煌之刃}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|地}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·片花不沾}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每次首领指挥花朵进行齐射时，成功完成躲避即获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|翠煌之刃悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每受到&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害即附加一层【专注】，使自身造成&lt;br /&gt;
伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
在&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒内成功进行&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;次印记触发后，清空当前的【专注】&lt;br /&gt;
。接下来&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒内Boss受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
。该效果每&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;秒最多触发1次，重复触发重置持续时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|翠煌之刃技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季三内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|吹灰夫人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|水}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·气球射手}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|每当击破&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;只首领敌人召唤的仆从「风鼓仔」时可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|吹灰夫人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|虚实转换}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人会在【真影状态】和【幻灭状态】状态以&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15秒&amp;lt;/span&amp;gt;为时间间隔切换。&lt;br /&gt;
          【幻灭状态】中，首领受到的仆从伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;每造成1次印记触发都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。&lt;br /&gt;
【真影状态】中，首领受到的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;。每造成1次仆从伤害都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|吹灰夫人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|终宵萤辉悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范园伤害；当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色技能伤害，使「落雷」失效15秒，期间首领受到援护角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|终宵萤辉技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季二内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可持获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|禁断丽容悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|淋漓酣战}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每5秒获得1层「酣战」,使自身造成的伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。主控角色触发「印记」时,如果首领具有「酣战」，则移除1层「酣战」,全队获得20点能量，并使首领受到绝招伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续10秒，重复触发重置时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|禁断丽容技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·连击}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方持续攻击首领敌人5秒可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|噬心暗环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「暗环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒生成一道造成伤害的扩散暗环。&lt;br /&gt;
当己方在3秒内对首领敌人累计造成20次伤害后，使首领敌人的「暗环」失效15秒，且期间受到援护位角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季一内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;450&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|星脉狂暴}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领敌人初始拥有1层「狂暴」，且每10秒获得1层「狂暴」，每层「狂暴」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。&lt;br /&gt;
当己方在2秒内对首领敌人累计造成10次伤害后，可移除首领敌人全部「狂暴」层数；同时主控角色获得10层「增幅」，最多叠加10层，主控角色每次造成伤害时移除1层「增幅」使该次伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|流风美人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·摧毁厨具}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方每击破1把首领敌人投掷出的「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|灾厄火环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「火环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且持续对环内的玩家角色造成伤害。&lt;br /&gt;
当己方在5秒内，对首领敌人累计触发3次「元素印记」后，可获得「强化」使全队普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;持续10秒，同时让首领敌人「火环」失效10秒}}} | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.season-boss-page {&lt;br /&gt;
  max-width: 1200px;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Segoe UI&#039;, Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 赛季标签样式 */&lt;br /&gt;
.season-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 40px;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid #eaeaea;&lt;br /&gt;
  padding-bottom: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 6px 12px;&lt;br /&gt;
  background: none;&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  color: #666;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.3s ease;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0px 3px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  background-color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #f5f7fa;&lt;br /&gt;
  color: #4a6fa5;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-2px);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #4b5082;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 4px 12px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-name {&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 内容区域 */&lt;br /&gt;
.season-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.5s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BOSS容器 */&lt;br /&gt;
.boss-container {&lt;br /&gt;
  display: grid;&lt;br /&gt;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;&lt;br /&gt;
  gap: 30px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 20px;&lt;br /&gt;
  align-items: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 900px) {&lt;br /&gt;
  .boss-container {&lt;br /&gt;
    grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tabs {&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tab {&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    max-width: 300px;&lt;br /&gt;
    justify-content: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 目录相关 */&lt;br /&gt;
#toc {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* pre标签相关 */&lt;br /&gt;
#mw-content-text pre {&lt;br /&gt;
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  padding: 0;&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E8%81%94%E5%90%88%E8%AE%A8%E4%BC%90&amp;diff=584</id>
		<title>联合讨伐</title>
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		<updated>2026-04-14T12:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;season-boss-page&amp;quot; data-page-initialized=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tabs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab active&amp;quot; data-season=&amp;quot;season6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季六&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季五&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季四&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab &amp;quot; data-season=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季三&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季二&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季一&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季六内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content active&amp;quot; id=&amp;quot;season6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|哈萨娜}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|暗}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|凌波迅步}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
          每次成功在首领的近战技能中不受伤害时，获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
          }}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|凌波迅步}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|协同增势}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|主控角色每释放&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;次技能，所有援护角色技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
          援护角色每造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害，主控角色技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;秒。重复触发时，重置时间，不叠加效果。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|协同增势}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|连击破势}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|己方每对首领造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次技能伤害，首领受到绝招伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;层，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
           已方每对首领造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;次印记伤害，首领受到技能伤害强度增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;4%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;层，持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
           }}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|连击破势}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季五内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content active&amp;quot; id=&amp;quot;season5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|热嘟噜噗男爵}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|地}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|闪转腾挪}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
          首领释放冲锋技能期间，不被冲锋命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五热嘟噜噗男爵悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|男爵姿态}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领会在【猛士】和【蜜罐】形态间来回切换，每战斗&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;秒后会切换至另一形态并清除自身所有负面效果。（破韧不计入时间)&lt;br /&gt;
          在【猛士】形态时，热嘟噗噜男爵受到的绝招伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的普攻伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
          在【蜜罐】形态时，热嘟噗噜男爵受到的印记伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的技能伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五热嘟噜噗男爵技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|风}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·小心台阶}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「地面裂隙」的技能期间，不被「地面裂隙」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;分技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;分次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|水环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|&lt;br /&gt;
          首领拥有「水环」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒造成一次范围伤害。&lt;br /&gt;
            当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害后，使「水环」失效&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色伤害后，首领受到的普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次主控角色伤害时，首领受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季四内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·尽收利刃}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|首领每成功收回一把「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;270&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季四味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|随势而动}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;的伤害提升。每当1名玩家阵营仆从在场时&lt;br /&gt;
，首领会暂时减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;伤害并额外附加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;易伤。该效&lt;br /&gt;
果最多可叠加3层，并在仆从消失后持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;秒。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季四味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|翠煌之刃}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|地}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·片花不沾}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每次首领指挥花朵进行齐射时，成功完成躲避即获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|翠煌之刃悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每受到&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害即附加一层【专注】，使自身造成&lt;br /&gt;
伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
在&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒内成功进行&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;次印记触发后，清空当前的【专注】&lt;br /&gt;
。接下来&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒内Boss受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
。该效果每&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;秒最多触发1次，重复触发重置持续时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|翠煌之刃技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季三内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|吹灰夫人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|水}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·气球射手}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|每当击破&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;只首领敌人召唤的仆从「风鼓仔」时可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|吹灰夫人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|虚实转换}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人会在【真影状态】和【幻灭状态】状态以&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15秒&amp;lt;/span&amp;gt;为时间间隔切换。&lt;br /&gt;
          【幻灭状态】中，首领受到的仆从伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;每造成1次印记触发都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。&lt;br /&gt;
【真影状态】中，首领受到的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;。每造成1次仆从伤害都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|吹灰夫人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|终宵萤辉悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范园伤害；当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色技能伤害，使「落雷」失效15秒，期间首领受到援护角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|终宵萤辉技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季二内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可持获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|禁断丽容悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|淋漓酣战}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每5秒获得1层「酣战」,使自身造成的伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。主控角色触发「印记」时,如果首领具有「酣战」，则移除1层「酣战」,全队获得20点能量，并使首领受到绝招伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续10秒，重复触发重置时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|禁断丽容技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·连击}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方持续攻击首领敌人5秒可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|噬心暗环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「暗环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒生成一道造成伤害的扩散暗环。&lt;br /&gt;
当己方在3秒内对首领敌人累计造成20次伤害后，使首领敌人的「暗环」失效15秒，且期间受到援护位角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季一内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;450&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|星脉狂暴}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领敌人初始拥有1层「狂暴」，且每10秒获得1层「狂暴」，每层「狂暴」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。&lt;br /&gt;
当己方在2秒内对首领敌人累计造成10次伤害后，可移除首领敌人全部「狂暴」层数；同时主控角色获得10层「增幅」，最多叠加10层，主控角色每次造成伤害时移除1层「增幅」使该次伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|流风美人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·摧毁厨具}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方每击破1把首领敌人投掷出的「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|灾厄火环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「火环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且持续对环内的玩家角色造成伤害。&lt;br /&gt;
当己方在5秒内，对首领敌人累计触发3次「元素印记」后，可获得「强化」使全队普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;持续10秒，同时让首领敌人「火环」失效10秒}}} | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.season-boss-page {&lt;br /&gt;
  max-width: 1200px;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Segoe UI&#039;, Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 赛季标签样式 */&lt;br /&gt;
.season-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 40px;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid #eaeaea;&lt;br /&gt;
  padding-bottom: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 6px 12px;&lt;br /&gt;
  background: none;&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  color: #666;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.3s ease;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0px 3px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  background-color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #f5f7fa;&lt;br /&gt;
  color: #4a6fa5;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-2px);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #4b5082;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 4px 12px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-name {&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 内容区域 */&lt;br /&gt;
.season-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.5s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BOSS容器 */&lt;br /&gt;
.boss-container {&lt;br /&gt;
  display: grid;&lt;br /&gt;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;&lt;br /&gt;
  gap: 30px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 20px;&lt;br /&gt;
  align-items: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 900px) {&lt;br /&gt;
  .boss-container {&lt;br /&gt;
    grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tabs {&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tab {&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
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    justify-content: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 目录相关 */&lt;br /&gt;
#toc {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* pre标签相关 */&lt;br /&gt;
#mw-content-text pre {&lt;br /&gt;
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		<author><name>Sloth</name></author>
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	<entry>
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		<title>首页</title>
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		<updated>2026-03-18T15:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Home]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Sloth</name></author>
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		<title>首页</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
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		<author><name>Sloth</name></author>
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		<title>文件:1.8秘闻.png</title>
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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Sloth</name></author>
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		<title>文件:1.8活动.png</title>
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		<author><name>Sloth</name></author>
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		<title>联合讨伐</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季一&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季五内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|热嘟噜噗男爵}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|地}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|闪转腾挪}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
          首领释放冲锋技能期间，不被冲锋命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五热嘟噜噗男爵悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|男爵姿态}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领会在【猛士】和【蜜罐】形态间来回切换，每战斗&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;秒后会切换至另一形态并清除自身所有负面效果。（破韧不计入时间)&lt;br /&gt;
          在【猛士】形态时，热嘟噗噜男爵受到的绝招伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的普攻伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
          在【蜜罐】形态时，热嘟噗噜男爵受到的印记伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的技能伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五热嘟噜噗男爵技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|风}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·小心台阶}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「地面裂隙」的技能期间，不被「地面裂隙」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;分技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;分次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|水环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|&lt;br /&gt;
          首领拥有「水环」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒造成一次范围伤害。&lt;br /&gt;
            当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害后，使「水环」失效&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色伤害后，首领受到的普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次主控角色伤害时，首领受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季四内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·尽收利刃}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|首领每成功收回一把「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;270&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季四味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|随势而动}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;的伤害提升。每当1名玩家阵营仆从在场时&lt;br /&gt;
，首领会暂时减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;伤害并额外附加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;易伤。该效&lt;br /&gt;
果最多可叠加3层，并在仆从消失后持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;秒。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季四味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|翠煌之刃}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|地}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·片花不沾}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每次首领指挥花朵进行齐射时，成功完成躲避即获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|翠煌之刃悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每受到&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害即附加一层【专注】，使自身造成&lt;br /&gt;
伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
在&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒内成功进行&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;次印记触发后，清空当前的【专注】&lt;br /&gt;
。接下来&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒内Boss受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
。该效果每&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;秒最多触发1次，重复触发重置持续时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|翠煌之刃技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季三内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|吹灰夫人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|水}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·气球射手}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|每当击破&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;只首领敌人召唤的仆从「风鼓仔」时可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|吹灰夫人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|虚实转换}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人会在【真影状态】和【幻灭状态】状态以&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15秒&amp;lt;/span&amp;gt;为时间间隔切换。&lt;br /&gt;
          【幻灭状态】中，首领受到的仆从伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;每造成1次印记触发都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。&lt;br /&gt;
【真影状态】中，首领受到的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;。每造成1次仆从伤害都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|吹灰夫人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|终宵萤辉悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范园伤害；当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色技能伤害，使「落雷」失效15秒，期间首领受到援护角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|终宵萤辉技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季二内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可持获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|禁断丽容悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|淋漓酣战}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每5秒获得1层「酣战」,使自身造成的伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。主控角色触发「印记」时,如果首领具有「酣战」，则移除1层「酣战」,全队获得20点能量，并使首领受到绝招伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续10秒，重复触发重置时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|禁断丽容技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·连击}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方持续攻击首领敌人5秒可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|噬心暗环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「暗环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒生成一道造成伤害的扩散暗环。&lt;br /&gt;
当己方在3秒内对首领敌人累计造成20次伤害后，使首领敌人的「暗环」失效15秒，且期间受到援护位角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季一内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;450&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|星脉狂暴}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领敌人初始拥有1层「狂暴」，且每10秒获得1层「狂暴」，每层「狂暴」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。&lt;br /&gt;
当己方在2秒内对首领敌人累计造成10次伤害后，可移除首领敌人全部「狂暴」层数；同时主控角色获得10层「增幅」，最多叠加10层，主控角色每次造成伤害时移除1层「增幅」使该次伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|流风美人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·摧毁厨具}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方每击破1把首领敌人投掷出的「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|灾厄火环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「火环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且持续对环内的玩家角色造成伤害。&lt;br /&gt;
当己方在5秒内，对首领敌人累计触发3次「元素印记」后，可获得「强化」使全队普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;持续10秒，同时让首领敌人「火环」失效10秒}}} | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.season-boss-page {&lt;br /&gt;
  max-width: 1200px;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Segoe UI&#039;, Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 赛季标签样式 */&lt;br /&gt;
.season-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 40px;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid #eaeaea;&lt;br /&gt;
  padding-bottom: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 6px 12px;&lt;br /&gt;
  background: none;&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  color: #666;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.3s ease;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0px 3px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  background-color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #f5f7fa;&lt;br /&gt;
  color: #4a6fa5;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-2px);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #4b5082;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 4px 12px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-name {&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 内容区域 */&lt;br /&gt;
.season-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.5s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BOSS容器 */&lt;br /&gt;
.boss-container {&lt;br /&gt;
  display: grid;&lt;br /&gt;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;&lt;br /&gt;
  gap: 30px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 20px;&lt;br /&gt;
  align-items: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 900px) {&lt;br /&gt;
  .boss-container {&lt;br /&gt;
    grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;
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  }&lt;br /&gt;
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		<title>联合讨伐</title>
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  &amp;lt;!-- 赛季选择标签 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tabs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季二&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季一&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季五内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content active&amp;quot; id=&amp;quot;season5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|热嘟噜噗男爵}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|地}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|闪转腾挪}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|&lt;br /&gt;
          首领释放冲锋技能期间，不被冲锋命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五热嘟噜噗男爵悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|男爵姿态}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领会在【猛士】和【蜜罐】形态间来回切换，每战斗&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;秒后会切换至另一形态并清除自身所有负面效果。（破韧不计入时间)&lt;br /&gt;
          在【猛士】形态时，热嘟噗噜男爵受到的绝招伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的普攻伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
          在【蜜罐】形态时，热嘟噗噜男爵受到的印记伤害额外减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，受到的技能伤害额外增加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五热嘟噜噗男爵技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|风}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·小心台阶}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「地面裂隙」的技能期间，不被「地面裂隙」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;分技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;分次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季五渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|水环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|&lt;br /&gt;
          首领拥有「水环」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒造成一次范围伤害。&lt;br /&gt;
            当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害后，使「水环」失效&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒。&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色伤害后，首领受到的普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            在失效期间，当己方在5秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次主控角色伤害时，首领受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;45%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季五渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季四内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·尽收利刃}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|首领每成功收回一把「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;270&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季四味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|随势而动}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;的伤害提升。每当1名玩家阵营仆从在场时&lt;br /&gt;
，首领会暂时减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;伤害并额外附加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;易伤。该效&lt;br /&gt;
果最多可叠加3层，并在仆从消失后持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;秒。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季四味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|翠煌之刃}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|地}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·片花不沾}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每次首领指挥花朵进行齐射时，成功完成躲避即获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|翠煌之刃悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每受到&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害即附加一层【专注】，使自身造成&lt;br /&gt;
伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
在&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒内成功进行&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;次印记触发后，清空当前的【专注】&lt;br /&gt;
。接下来&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒内Boss受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
。该效果每&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;秒最多触发1次，重复触发重置持续时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|翠煌之刃技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季三内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|吹灰夫人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|水}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·气球射手}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|每当击破&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;只首领敌人召唤的仆从「风鼓仔」时可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|吹灰夫人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|虚实转换}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人会在【真影状态】和【幻灭状态】状态以&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15秒&amp;lt;/span&amp;gt;为时间间隔切换。&lt;br /&gt;
          【幻灭状态】中，首领受到的仆从伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;每造成1次印记触发都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。&lt;br /&gt;
【真影状态】中，首领受到的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;。每造成1次仆从伤害都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|吹灰夫人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|终宵萤辉悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范园伤害；当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色技能伤害，使「落雷」失效15秒，期间首领受到援护角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|终宵萤辉技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季二内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可持获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|禁断丽容悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|淋漓酣战}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每5秒获得1层「酣战」,使自身造成的伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。主控角色触发「印记」时,如果首领具有「酣战」，则移除1层「酣战」,全队获得20点能量，并使首领受到绝招伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续10秒，重复触发重置时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|禁断丽容技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·连击}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方持续攻击首领敌人5秒可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|噬心暗环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「暗环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒生成一道造成伤害的扩散暗环。&lt;br /&gt;
当己方在3秒内对首领敌人累计造成20次伤害后，使首领敌人的「暗环」失效15秒，且期间受到援护位角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季一内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;450&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|星脉狂暴}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领敌人初始拥有1层「狂暴」，且每10秒获得1层「狂暴」，每层「狂暴」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。&lt;br /&gt;
当己方在2秒内对首领敌人累计造成10次伤害后，可移除首领敌人全部「狂暴」层数；同时主控角色获得10层「增幅」，最多叠加10层，主控角色每次造成伤害时移除1层「增幅」使该次伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|流风美人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·摧毁厨具}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方每击破1把首领敌人投掷出的「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|灾厄火环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「火环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且持续对环内的玩家角色造成伤害。&lt;br /&gt;
当己方在5秒内，对首领敌人累计触发3次「元素印记」后，可获得「强化」使全队普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;持续10秒，同时让首领敌人「火环」失效10秒}}} | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.season-boss-page {&lt;br /&gt;
  max-width: 1200px;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Segoe UI&#039;, Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 赛季标签样式 */&lt;br /&gt;
.season-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 40px;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid #eaeaea;&lt;br /&gt;
  padding-bottom: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 6px 12px;&lt;br /&gt;
  background: none;&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  color: #666;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.3s ease;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0px 3px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  background-color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #f5f7fa;&lt;br /&gt;
  color: #4a6fa5;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-2px);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #4b5082;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 4px 12px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-name {&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 内容区域 */&lt;br /&gt;
.season-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.5s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BOSS容器 */&lt;br /&gt;
.boss-container {&lt;br /&gt;
  display: grid;&lt;br /&gt;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;&lt;br /&gt;
  gap: 30px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 20px;&lt;br /&gt;
  align-items: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 900px) {&lt;br /&gt;
  .boss-container {&lt;br /&gt;
    grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tabs {&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tab {&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    max-width: 300px;&lt;br /&gt;
    justify-content: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 目录相关 */&lt;br /&gt;
#toc {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* pre标签相关 */&lt;br /&gt;
#mw-content-text pre {&lt;br /&gt;
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  padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Sloth</name></author>
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		<updated>2026-02-06T07:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
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		<author><name>Sloth</name></author>
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		<title>联合讨伐</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
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          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
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          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
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          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|首领每成功收回一把「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;270&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季四味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|随势而动}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;的伤害提升。每当1名玩家阵营仆从在场时&lt;br /&gt;
，首领会暂时减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;伤害并额外附加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;易伤。该效&lt;br /&gt;
果最多可叠加3层，并在仆从消失后持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;秒。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季四味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|翠煌之刃}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|地}}}&lt;br /&gt;
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          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·片花不沾}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每次首领指挥花朵进行齐射时，成功完成躲避即获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|翠煌之刃悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每受到&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害即附加一层【专注】，使自身造成&lt;br /&gt;
伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
在&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒内成功进行&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;次印记触发后，清空当前的【专注】&lt;br /&gt;
。接下来&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒内Boss受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
。该效果每&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;秒最多触发1次，重复触发重置持续时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|翠煌之刃技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季三内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|吹灰夫人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|水}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·气球射手}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|每当击破&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;只首领敌人召唤的仆从「风鼓仔」时可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|吹灰夫人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|虚实转换}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人会在【真影状态】和【幻灭状态】状态以&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15秒&amp;lt;/span&amp;gt;为时间间隔切换。&lt;br /&gt;
          【幻灭状态】中，首领受到的仆从伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;每造成1次印记触发都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。&lt;br /&gt;
【真影状态】中，首领受到的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;。每造成1次仆从伤害都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|吹灰夫人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|终宵萤辉悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范园伤害；当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色技能伤害，使「落雷」失效15秒，期间首领受到援护角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|终宵萤辉技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季二内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可持获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|禁断丽容悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|淋漓酣战}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每5秒获得1层「酣战」,使自身造成的伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。主控角色触发「印记」时,如果首领具有「酣战」，则移除1层「酣战」,全队获得20点能量，并使首领受到绝招伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续10秒，重复触发重置时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|禁断丽容技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·连击}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方持续攻击首领敌人5秒可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|噬心暗环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「暗环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒生成一道造成伤害的扩散暗环。&lt;br /&gt;
当己方在3秒内对首领敌人累计造成20次伤害后，使首领敌人的「暗环」失效15秒，且期间受到援护位角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季一内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;450&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|星脉狂暴}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领敌人初始拥有1层「狂暴」，且每10秒获得1层「狂暴」，每层「狂暴」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。&lt;br /&gt;
当己方在2秒内对首领敌人累计造成10次伤害后，可移除首领敌人全部「狂暴」层数；同时主控角色获得10层「增幅」，最多叠加10层，主控角色每次造成伤害时移除1层「增幅」使该次伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|流风美人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·摧毁厨具}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方每击破1把首领敌人投掷出的「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|灾厄火环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「火环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且持续对环内的玩家角色造成伤害。&lt;br /&gt;
当己方在5秒内，对首领敌人累计触发3次「元素印记」后，可获得「强化」使全队普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;持续10秒，同时让首领敌人「火环」失效10秒}}} | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.season-boss-page {&lt;br /&gt;
  max-width: 1200px;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Segoe UI&#039;, Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 赛季标签样式 */&lt;br /&gt;
.season-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 40px;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid #eaeaea;&lt;br /&gt;
  padding-bottom: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 6px 12px;&lt;br /&gt;
  background: none;&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  color: #666;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.3s ease;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0px 3px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  background-color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #f5f7fa;&lt;br /&gt;
  color: #4a6fa5;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-2px);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #4b5082;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 4px 12px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-name {&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 内容区域 */&lt;br /&gt;
.season-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.5s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BOSS容器 */&lt;br /&gt;
.boss-container {&lt;br /&gt;
  display: grid;&lt;br /&gt;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;&lt;br /&gt;
  gap: 30px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 20px;&lt;br /&gt;
  align-items: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 900px) {&lt;br /&gt;
  .boss-container {&lt;br /&gt;
    grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tabs {&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tab {&lt;br /&gt;
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  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 目录相关 */&lt;br /&gt;
#toc {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
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/* pre标签相关 */&lt;br /&gt;
#mw-content-text pre {&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E8%81%94%E5%90%88%E8%AE%A8%E4%BC%90&amp;diff=533</id>
		<title>联合讨伐</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E8%81%94%E5%90%88%E8%AE%A8%E4%BC%90&amp;diff=533"/>
		<updated>2026-02-05T03:09:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;season-boss-page&amp;quot; data-page-initialized=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季选择标签 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tabs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab active&amp;quot; data-season=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季四&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab &amp;quot; data-season=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季三&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季二&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季一&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季四内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content active&amp;quot; id=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·尽收利刃}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|首领每成功收回一把「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;270&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季四味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|随势而动}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;的伤害提升。每当1名玩家阵营仆从在场时&lt;br /&gt;
，首领会暂时减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;伤害并额外附加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;易伤。该效&lt;br /&gt;
果最多可叠加3层，并在仆从消失后持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;秒。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季四味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|翠煌之刃}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|地}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·片花不沾}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每次首领指挥花朵进行齐射时，成功完成躲避即获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|翠煌之刃悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每受到&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害即附加一层【专注】，使自身造成&lt;br /&gt;
伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
在&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒内成功进行&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;次印记触发后，清空当前的【专注】&lt;br /&gt;
。接下来&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒内Boss受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
。该效果每&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;秒最多触发1次，重复触发重置持续时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|翠煌之刃技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季三内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|吹灰夫人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|水}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·气球射手}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|每当击破&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;只首领敌人召唤的仆从「风鼓仔」时可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|吹灰夫人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|虚实转换}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人会在【真影状态】和【幻灭状态】状态以&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15秒&amp;lt;/span&amp;gt;为时间间隔切换。&lt;br /&gt;
          【幻灭状态】中，首领受到的仆从伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;每造成1次印记触发都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。&lt;br /&gt;
【真影状态】中，首领受到的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;。每造成1次仆从伤害都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|吹灰夫人1技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|终宵萤辉悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范园伤害；当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色技能伤害，使「落雷」失效15秒，期间首领受到援护角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|终宵萤辉技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季二内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可持获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|禁断丽容悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|淋漓酣战}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每5秒获得1层「酣战」,使自身造成的伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。主控角色触发「印记」时,如果首领具有「酣战」，则移除1层「酣战」,全队获得20点能量，并使首领受到绝招伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续10秒，重复触发重置时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|禁断丽容技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·连击}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方持续攻击首领敌人5秒可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|噬心暗环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「暗环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒生成一道造成伤害的扩散暗环。&lt;br /&gt;
当己方在3秒内对首领敌人累计造成20次伤害后，使首领敌人的「暗环」失效15秒，且期间受到援护位角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季一内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;450&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|星脉狂暴}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领敌人初始拥有1层「狂暴」，且每10秒获得1层「狂暴」，每层「狂暴」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。&lt;br /&gt;
当己方在2秒内对首领敌人累计造成10次伤害后，可移除首领敌人全部「狂暴」层数；同时主控角色获得10层「增幅」，最多叠加10层，主控角色每次造成伤害时移除1层「增幅」使该次伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|流风美人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·摧毁厨具}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方每击破1把首领敌人投掷出的「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|灾厄火环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「火环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且持续对环内的玩家角色造成伤害。&lt;br /&gt;
当己方在5秒内，对首领敌人累计触发3次「元素印记」后，可获得「强化」使全队普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;持续10秒，同时让首领敌人「火环」失效10秒}}} | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.season-boss-page {&lt;br /&gt;
  max-width: 1200px;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Segoe UI&#039;, Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 赛季标签样式 */&lt;br /&gt;
.season-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 40px;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid #eaeaea;&lt;br /&gt;
  padding-bottom: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 6px 12px;&lt;br /&gt;
  background: none;&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  color: #666;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.3s ease;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0px 3px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  background-color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #f5f7fa;&lt;br /&gt;
  color: #4a6fa5;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-2px);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #4b5082;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 4px 12px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-name {&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 内容区域 */&lt;br /&gt;
.season-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.5s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BOSS容器 */&lt;br /&gt;
.boss-container {&lt;br /&gt;
  display: grid;&lt;br /&gt;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;&lt;br /&gt;
  gap: 30px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 20px;&lt;br /&gt;
  align-items: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 900px) {&lt;br /&gt;
  .boss-container {&lt;br /&gt;
    grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tabs {&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tab {&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    max-width: 300px;&lt;br /&gt;
    justify-content: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 目录相关 */&lt;br /&gt;
#toc {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* pre标签相关 */&lt;br /&gt;
#mw-content-text pre {&lt;br /&gt;
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  padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Sloth</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Sloth</name></author>
	</entry>
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		<title>文件:翠煌之刃悬赏图标.png</title>
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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Sloth</name></author>
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		<title>文件:赛季四味觉惊惧技能图标.png</title>
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		<author><name>Sloth</name></author>
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		<author><name>Sloth</name></author>
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		<title>联合讨伐</title>
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		<updated>2026-02-05T02:48:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;season-boss-page&amp;quot; data-page-initialized=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季选择标签 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tabs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab active&amp;quot; data-season=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季四&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab &amp;quot; data-season=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季三&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季二&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季一&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季四内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content active&amp;quot; id=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·尽收利刃}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|首领每成功收回一把「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;270&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|赛季四味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|随势而动}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;的伤害提升。每当1名玩家阵营仆从在场时&lt;br /&gt;
，首领会暂时减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;伤害并额外附加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;易伤。该效&lt;br /&gt;
果最多可叠加3层，并在仆从消失后持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;秒。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|赛季四味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|翠煌之刃}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|地}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·片花不沾}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每次首领指挥花朵进行齐射时，成功完成躲避即获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|翠煌之刃悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每受到&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害即附加一层【专注】，使自身造成&lt;br /&gt;
伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
在&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒内成功进行&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;次印记触发后，清空当前的【专注】&lt;br /&gt;
。接下来&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒内Boss受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
。该效果每&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;秒最多触发1次，重复触发重置持续时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|翠煌之刃技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季三内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|吹灰夫人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|水}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·气球射手}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|每当击破&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;只首领敌人召唤的仆从「风鼓仔」时可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|吹灰夫人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|虚实转换}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人会在【真影状态】和【幻灭状态】状态以&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15秒&amp;lt;/span&amp;gt;为时间间隔切换。&lt;br /&gt;
          【幻灭状态】中，首领受到的仆从伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;每造成1次印记触发都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。&lt;br /&gt;
【真影状态】中，首领受到的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;。每造成1次仆从伤害都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|吹灰夫人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|终宵萤辉悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范园伤害；当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色技能伤害，使「落雷」失效15秒，期间首领受到援护角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|终宵萤辉技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季二内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可持获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|禁断丽容悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|淋漓酣战}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每5秒获得1层「酣战」,使自身造成的伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。主控角色触发「印记」时,如果首领具有「酣战」，则移除1层「酣战」,全队获得20点能量，并使首领受到绝招伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续10秒，重复触发重置时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|禁断丽容技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·连击}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方持续攻击首领敌人5秒可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|渊海主宰悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|噬心暗环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「暗环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒生成一道造成伤害的扩散暗环。&lt;br /&gt;
当己方在3秒内对首领敌人累计造成20次伤害后，使首领敌人的「暗环」失效15秒，且期间受到援护位角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|渊海主宰技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季一内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;450&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|流风美人悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|星脉狂暴}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领敌人初始拥有1层「狂暴」，且每10秒获得1层「狂暴」，每层「狂暴」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。&lt;br /&gt;
当己方在2秒内对首领敌人累计造成10次伤害后，可移除首领敌人全部「狂暴」层数；同时主控角色获得10层「增幅」，最多叠加10层，主控角色每次造成伤害时移除1层「增幅」使该次伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|流风美人技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·摧毁厨具}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方每击破1把首领敌人投掷出的「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧悬赏图标}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|灾厄火环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「火环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且持续对环内的玩家角色造成伤害。&lt;br /&gt;
当己方在5秒内，对首领敌人累计触发3次「元素印记」后，可获得「强化」使全队普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;持续10秒，同时让首领敌人「火环」失效10秒}}} | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|味觉惊惧技能图标}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.season-boss-page {&lt;br /&gt;
  max-width: 1200px;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Segoe UI&#039;, Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 赛季标签样式 */&lt;br /&gt;
.season-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 40px;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid #eaeaea;&lt;br /&gt;
  padding-bottom: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 6px 12px;&lt;br /&gt;
  background: none;&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  color: #666;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.3s ease;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0px 3px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  background-color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #f5f7fa;&lt;br /&gt;
  color: #4a6fa5;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-2px);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #4b5082;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 4px 12px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-name {&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 内容区域 */&lt;br /&gt;
.season-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.5s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BOSS容器 */&lt;br /&gt;
.boss-container {&lt;br /&gt;
  display: grid;&lt;br /&gt;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;&lt;br /&gt;
  gap: 30px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 20px;&lt;br /&gt;
  align-items: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 900px) {&lt;br /&gt;
  .boss-container {&lt;br /&gt;
    grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tabs {&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
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  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tab {&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
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  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 目录相关 */&lt;br /&gt;
#toc {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
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/* pre标签相关 */&lt;br /&gt;
#mw-content-text pre {&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>联合讨伐</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E8%81%94%E5%90%88%E8%AE%A8%E4%BC%90&amp;diff=526"/>
		<updated>2026-02-05T02:44:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;season-boss-page&amp;quot; data-page-initialized=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季选择标签 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tabs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab active&amp;quot; data-season=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季四&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab &amp;quot; data-season=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季三&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季二&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;season-tab&amp;quot; data-season=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;season-name&amp;quot;&amp;gt;赛季一&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 赛季四内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content active&amp;quot; id=&amp;quot;season4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|光}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·尽收利刃}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|首领每成功收回一把「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;270&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{赛季四味觉惊惧悬赏图标|🗡️}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|随势而动}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;的伤害提升。每当1名玩家阵营仆从在场时&lt;br /&gt;
，首领会暂时减少&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;伤害并额外附加&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;易伤。该效&lt;br /&gt;
果最多可叠加3层，并在仆从消失后持续&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;秒。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{赛季四味觉惊惧技能图标|👥}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|翠煌之刃}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|地}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·片花不沾}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每次首领指挥花朵进行齐射时，成功完成躲避即获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|🔥}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每受到&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次伤害即附加一层【专注】，使自身造成&lt;br /&gt;
伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
在&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;秒内成功进行&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;次印记触发后，清空当前的【专注】&lt;br /&gt;
。接下来&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;秒内Boss受到的援护角色技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
。该效果每&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;秒最多触发1次，重复触发重置持续时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|🌋}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季三内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|吹灰夫人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|暗}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|水}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·气球射手}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|每当击破&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;只首领敌人召唤的仆从「风鼓仔」时可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|🗡️}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|虚实转换}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人会在【真影状态】和【幻灭状态】状态以&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15秒&amp;lt;/span&amp;gt;为时间间隔切换。&lt;br /&gt;
          【幻灭状态】中，首领受到的仆从伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;每造成1次印记触发都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。&lt;br /&gt;
【真影状态】中，首领受到的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;。每造成1次仆从伤害都会使当前状态的持续时间延长&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;0.6&amp;lt;/span&amp;gt;秒，每秒最多触发1次。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|👥}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|终宵萤辉}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·珠落玉盘}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人召唤的「灯泡」落地时，摧毁「灯泡」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;540&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|🔥}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|引雷入室}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领拥有「落雷」时自身造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每3秒额外造成4次小范园伤害；当己方&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;秒内对首领累计造成&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;次援护角色技能伤害，使「落雷」失效15秒，期间首领受到援护角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|🌋}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季二内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|禁断丽容}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|地}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可持获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|🔥}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|淋漓酣战}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领每5秒获得1层「酣战」,使自身造成的伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。主控角色触发「印记」时,如果首领具有「酣战」，则移除1层「酣战」,全队获得20点能量，并使首领受到绝招伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续10秒，重复触发重置时间。}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|🌋}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|渊海主宰}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|光}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|风}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|暗}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·连击}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方持续攻击首领敌人5秒可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;360&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|🗡️}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|噬心暗环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「暗环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且每5秒生成一道造成伤害的扩散暗环。&lt;br /&gt;
当己方在3秒内对首领敌人累计造成20次伤害后，使首领敌人的「暗环」失效15秒，且期间受到援护位角色造成的技能伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;65%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss2_skill2_icon|👥}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- 赛季一内容 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;season-content&amp;quot; id=&amp;quot;season1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss1_name|流风美人}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss1_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|2,500,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|火}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|水}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|风}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss1_skill1_name|悬赏·避风达人}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss1_skill1_desc|每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能时，不被「龙卷风」命中可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;450&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss1_skill1_icon|🔥}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss1_skill2_name|星脉狂暴}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss1_skill2_desc|首领敌人初始拥有1层「狂暴」，且每10秒获得1层「狂暴」，每层「狂暴」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。&lt;br /&gt;
当己方在2秒内对首领敌人累计造成10次伤害后，可移除首领敌人全部「狂暴」层数；同时主控角色获得10层「增幅」，最多叠加10层，主控角色每次造成伤害时移除1层「增幅」使该次伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_icon = {{{season1_boss1_skill2_icon|🌋}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = {{{season1_boss2_name|味觉惊惧}}}&lt;br /&gt;
          | image = {{{season1_boss2_image|}}}&lt;br /&gt;
          | hp = {{{season1_boss1_hp|1,800,000}}}&lt;br /&gt;
          | weakness1 = {{{season1_boss1_weakness1|水}}}&lt;br /&gt;
          | weakness2 = {{{season1_boss1_weakness2|光}}}&lt;br /&gt;
          | resistance = {{{season1_boss1_resistance|火}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_name = {{{season1_boss2_skill1_name|悬赏·摧毁厨具}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = {{{season1_boss2_skill1_desc|己方每击破1把首领敌人投掷出的「刀」可获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分}}}&lt;br /&gt;
          | skill1_icon = {{{season1_boss2_skill1_icon|🗡️}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_name = {{{season1_boss2_skill2_name|灾厄火环}}}&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {{{season1_boss2_skill2_desc|首领敌人拥有「火环」使首领敌人造成伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;，且持续对环内的玩家角色造成伤害。&lt;br /&gt;
当己方在5秒内，对首领敌人累计触发3次「元素印记」后，可获得「强化」使全队普攻伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/span&amp;gt;持续10秒，同时让首领敌人「火环」失效10秒}}} | skill2_icon = {{{测试图标|👥}}}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.season-boss-page {&lt;br /&gt;
  max-width: 1200px;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Segoe UI&#039;, Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 赛季标签样式 */&lt;br /&gt;
.season-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 40px;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid #eaeaea;&lt;br /&gt;
  padding-bottom: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 6px 12px;&lt;br /&gt;
  background: none;&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  color: #666;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.3s ease;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0px 3px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  background-color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #f5f7fa;&lt;br /&gt;
  color: #4a6fa5;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-2px);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-tab.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #4b5082;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 4px 12px rgba(74, 111, 165, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-name {&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 内容区域 */&lt;br /&gt;
.season-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.5s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.season-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BOSS容器 */&lt;br /&gt;
.boss-container {&lt;br /&gt;
  display: grid;&lt;br /&gt;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;&lt;br /&gt;
  gap: 30px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 20px;&lt;br /&gt;
  align-items: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 900px) {&lt;br /&gt;
  .boss-container {&lt;br /&gt;
    grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tabs {&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .season-tab {&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
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    justify-content: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 目录相关 */&lt;br /&gt;
#toc {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* pre标签相关 */&lt;br /&gt;
#mw-content-text pre {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E6%A8%A1%E6%9D%BF:%E8%81%94%E5%90%88%E8%AE%A8%E4%BC%90boss%E5%8D%A1%E7%89%87&amp;diff=525</id>
		<title>模板:联合讨伐boss卡片</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xtlrwiki.cc/index.php?title=%E6%A8%A1%E6%9D%BF:%E8%81%94%E5%90%88%E8%AE%A8%E4%BC%90boss%E5%8D%A1%E7%89%87&amp;diff=525"/>
		<updated>2026-02-05T02:43:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sloth：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BOSS卡片模板 ==&lt;br /&gt;
用于展示单个BOSS的信息和技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;参数：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* name - BOSS名称&lt;br /&gt;
* weakness1 - BOSS弱点属性1&lt;br /&gt;
* weakness2 - BOSS弱点属性2&lt;br /&gt;
* resistance - BOSS抗性属性&lt;br /&gt;
* skill1_name - 技能1名称&lt;br /&gt;
* skill1_desc - 技能1描述&lt;br /&gt;
* skill2_name - 技能2名称&lt;br /&gt;
* skill2_desc - 技能2描述&lt;br /&gt;
* skill1_icon - 技能1图标&lt;br /&gt;
* skill2_icon - 技能2图标&lt;br /&gt;
* skill3_name - 技能3名称（可选）&lt;br /&gt;
* skill3_desc - 技能3描述（可选）&lt;br /&gt;
* skill3_desc - 技能3描述（可选）&lt;br /&gt;
* skill3_desc - 技能3描述（可选）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;示例：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
        {{联合讨伐boss卡片&lt;br /&gt;
          | name = 禁断丽容&lt;br /&gt;
          | weakness1 = 火&lt;br /&gt;
          | weakness2 = 水&lt;br /&gt;
          | resistance = 地&lt;br /&gt;
          | skill1_name = 悬赏·吹风机克星&lt;br /&gt;
          | skill1_desc = 每当首领敌人释放附带「龙卷风」的技能期间，不被龙卷风命中可持获得&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt;技巧得分，最多触发&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;次，共计&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;5400&amp;lt;/span&amp;gt;分&lt;br /&gt;
          | skill2_name = 淋漓酣战&lt;br /&gt;
          | skill2_desc = {首领每5秒获得1层「酣战」,使自身造成的伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;，最多叠加5层。主控角色触发「印记」时,如果首领具有「酣战」，则移除1层「酣战」,全队获得20点能量，并使首领受到绝招伤害提升&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #eb6d21&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;，持续10秒，重复触发重置时间。&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;boss-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- BOSS数据展示部分 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- 左侧：BOSS头像 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-image-placeholder&amp;quot;&amp;gt;[[Image:{{{name|禁断丽容}}}.png|100px|link=|{{{name|禁断丽容}}}]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- 右侧：BOSS信息 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;h2 class=&amp;quot;boss-name&amp;quot;&amp;gt;{{{name|禁断丽容}}}&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-stat&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-stat-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;stat-label&amp;quot;&amp;gt;弱点&amp;lt;/span&amp;gt;[[Image:{{元素图标|元素={{{weakness1|火}}}}}|30px|link=|{{{weakness1|火}}}]][[Image:{{元素图标|元素={{{weakness2|水}}}}}|30px|link=|{{{weakness2|水}}}]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-stat-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;stat-label&amp;quot;&amp;gt;抗性&amp;lt;/span&amp;gt;[[Image:{{元素图标|元素={{{resistance|地}}}}}|30px|link=|{{{resistance|地}}}]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;weakness-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;weakness-icon&amp;quot; data-weakness=&amp;quot;{{{weakness|}}}&amp;quot;&amp;gt;{{{weakness|}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- BOSS技能展示部分 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;boss-skills&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;skills-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;!-- 悬赏 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
      {{#if: {{{skill1_name|悬赏·吹风机克星}}}&lt;br /&gt;
      | &amp;lt;div class=&amp;quot;skill-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;skill-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Image:{{{skill1_icon|禁断丽容悬赏图标}}}.png|50px|link=|{{{skill1_icon|禁断丽容悬赏图标}}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;skill-details&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;h4 class=&amp;quot;skill-name&amp;quot;&amp;gt;{{{skill1_name}}}&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&amp;quot;skill-description&amp;quot;&amp;gt;{{{skill1_desc}}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      }}&amp;lt;!-- 技能 --&amp;gt;{{#if: {{{skill2_name|淋漓酣战}}}&lt;br /&gt;
      | &amp;lt;div class=&amp;quot;skill-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;skill-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Image:{{{skill2_icon|禁断丽容技能图标}}}.png|50px|link=|{{{skill2_icon|禁断丽容技能图标}}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;skill-details&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;h4 class=&amp;quot;skill-name&amp;quot;&amp;gt;{{{skill2_name}}}&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&amp;quot;skill-description&amp;quot;&amp;gt;{{{skill2_desc}}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      }}&amp;lt;!-- 技能3（可选） --&amp;gt;{{#if: {{{skill3_name|}}}&lt;br /&gt;
      | &amp;lt;div class=&amp;quot;skill-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;skill-icon&amp;quot;&amp;gt;{{{skill3_icon|✨}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;skill-details&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;h4 class=&amp;quot;skill-name&amp;quot;&amp;gt;{{{skill3_name}}}&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&amp;quot;skill-description&amp;quot;&amp;gt;{{{skill3_desc}}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      }}&amp;lt;!-- 技能4（可选） --&amp;gt;{{#if: {{{skill4_name|}}}&lt;br /&gt;
      | &amp;lt;div class=&amp;quot;skill-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;skill-icon&amp;quot;&amp;gt;{{{skill4_icon|💫}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;skill-details&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;h4 class=&amp;quot;skill-name&amp;quot;&amp;gt;{{{skill4_name}}}&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&amp;quot;skill-description&amp;quot;&amp;gt;{{{skill4_desc}}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      }}&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
/* BOSS卡片样式 */&lt;br /&gt;
.boss-card {&lt;br /&gt;
  background: white;&lt;br /&gt;
  border-radius: 12px;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 6px 16px rgba(0, 0, 0, 0.1);&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  transition: transform 0.3s ease, box-shadow 0.3s ease;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-card:hover {&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-5px);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 12px 24px rgba(0, 0, 0, 0.15);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BOSS数据区域 */&lt;br /&gt;
.boss-data {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  padding: 25px;&lt;br /&gt;
  background: linear-gradient(135deg, #667eea 0%, #4b5082 100%);&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-avatar {&lt;br /&gt;
  flex: 0 0 100px;&lt;br /&gt;
  margin-right: 25px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-image {&lt;br /&gt;
  width: 100px;&lt;br /&gt;
  height: 100px;&lt;br /&gt;
  border-radius: 50%;&lt;br /&gt;
  border: 4px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
  object-fit: cover;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-image-placeholder {&lt;br /&gt;
  width: 100px;&lt;br /&gt;
  height: 100px;&lt;br /&gt;
  border-radius: 15%;&lt;br /&gt;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.2);&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  /* border: 4px solid rgba(255, 255, 255, 0.3); */&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 1px 1px 5px rgba(0, 0, 0, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-icon {&lt;br /&gt;
  font-size: 48px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-info {&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-name {&lt;br /&gt;
  margin: 0 0 15px 0;&lt;br /&gt;
  font-size: 24px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
  color: #ffffff;&lt;br /&gt;
  text-shadow: 1px 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-stat {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 12px;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  gap: 5px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.boss-stat-box {&lt;br /&gt;
  border-radius: 20px;&lt;br /&gt;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.2);&lt;br /&gt;
  padding: 0 5px 0 10px;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 1px 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.stat-label {&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  opacity: 0.9;&lt;br /&gt;
  margin-right: 5px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.stat-value {&lt;br /&gt;
  font-size: 20px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hp-value {&lt;br /&gt;
  color: #ff6b6b;&lt;br /&gt;
  text-shadow: 1px 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 技能区域 */&lt;br /&gt;
.boss-skills {&lt;br /&gt;
  padding: 25px;&lt;br /&gt;
  background: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skills-container {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  gap: 20px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skill-item {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  gap: 15px;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background: white;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 2px 8px rgba(0, 0, 0, 0.08);&lt;br /&gt;
  transition: transform 0.2s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skill-item:hover {&lt;br /&gt;
  transform: translateX(5px);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.12);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skill-icon {&lt;br /&gt;
  flex: 0 0 50px;&lt;br /&gt;
  height: 50px;&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: flex-start;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  font-size: 24px;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skill-details {&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skill-name {&lt;br /&gt;
  margin: 0 0 8px 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  color: #333;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.skill-description {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  font-size: 14px;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.5;&lt;br /&gt;
  color: #666;&lt;br /&gt;
  white-space: pre-line;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 768px) {&lt;br /&gt;
  .boss-data {&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    padding: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .boss-avatar {&lt;br /&gt;
    margin-right: 0;&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .boss-stat {&lt;br /&gt;
    justify-content: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .skill-item {&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .skill-icon {&lt;br /&gt;
    align-self: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sloth</name></author>
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